Геймдиректор Lords of the Fallen 2 Джеймс Лоу отметил, что новое приключение выделяется на фоне Soulslike-проектов, созданных компанией FromSoftware. По его мнению, основное отличие заключается в подходе к созданию персонажа и возможностях для экспериментов. Лоу пояснил, что в играх FromSoftware, таких как Elden Ring, пользователи часто выбирают один проверенный билд и остаются с ним на протяжении всей игры. Это обусловлено ограничениями в перераспределении характеристик и значительными затратами на улучшение оружия и навыков. В отличие от этого, в Lords of the Fallen 2 игроки поощряются к исследованию различных стилей игры — от двуручного боя до изменения школ магии и типа оружия. Упрощенная система перераспределения характеристик и более доступные требования к снаряжению делают смену билдов менее осложненной. Лоу подчеркивает, что игра не только поддерживает такой подход, но и вознаграждает за разнообразие стилей прохождения, что делает ее более гибкой и адаптивной.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru