Демо-версия PRAGMATA демонстрирует отличную производительность на Mac с M4 Max

Недавние тесты демо-версии научно-фантастического экшена PRAGMATA на Mac с процессором Apple M4 Max продемонстрировали превосходные результаты, несмотря на то, что нативная версия для macOS пока не существует. Один из пользователей запустил игру через слой совместимости, получив производительность, значительно превышающую ожидания.

Тестирование проводилось на Mac Studio с 16-ядерным CPU и 40-ядерным GPU. Игра работала с использованием Crossover 26 beta, что обычно снижает производительность. Однако при разрешении 1080p и максимальных графических настройках, без апскейлинга и интерполяции кадров, демо стабильно показывало до 97 кадров в секунду на первой локации.

Это особенно впечатляет, учитывая, что PRAGMATA использует движок RE Engine от Capcom, известный своими успехами в играх серии Resident Evil. Включение технологий апскейлинга могло бы ещё больше повысить FPS.

Хотя Capcom пока не объявила о планах выпуска PRAGMATA для macOS, возможная причина осторожности заключается в слабых продажах предыдущих портов на платформах Apple. Для сравнения, производительность демо была сопоставлена с игровым ноутбуком на RTX 4090, где в 1080p без DLSS видеокарта показала лучшие результаты. Однако при применении современных технологий масштабирования разрыв в производительности увеличивается.

PRAGMATA выйдет 24 апреля на основных платформах, и вопрос о нативной версии для Apple Silicon пока остается открытым, хотя тесты показывают, что Mac обладает достаточным потенциалом для этого.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий