В 1999 году одна из компьютерных RPG получила невероятно высокие оценки от критиков и игроков, набрав около 91 балла на Metacritic по результатам примерно 22 рецензий. Игра была признана лучшей традиционной RPG года и вошла в число величайших проектов всех времён.
- Оценка Metacritic – около 91/100 на старте
- GameSpot назвала её «лучшей традиционной компьютерной RPG года»
- Computer Gaming World присудила звание RPG года
- IGN, Adrenaline Vault, Quandary и другие выставили высокие оценки (часто выше 90)
- Отмечались сильный сюжет, проработанные персонажи и диалоги
- Похвалы за атмосферу и музыку Марка Моргана
- Недостатки — устаревший интерфейс и слабые бои по меркам конца 90-х
- Eurogamer изначально поставил 7/10, затем повысил рейтинг до 8 после обновлений
- Игра получила множество наград Editor’s Choice и места в топах 1999 года
- Журналисты видели в игре не только RPG, но и «философский опыт в мире D&D»
Краткое содержимое статьи:
Высокие оценки и признание критиков
На момент выхода игра сразу привлекла внимание ведущих игровых изданий. Metacritic зафиксировал около 91 балла на основе около 22 отзывов, что стало одним из лучших результатов среди RPG 1999 года. GameSpot признала её лучшей традиционной компьютерной RPG года, а Computer Gaming World присудил проекту почётный титул RPG года.
IGN, Adrenaline Vault, Quandary и ряд других порталов поставили игре оценки, часто превышающие 90 баллов. Критики выделяли глубокий и увлекательный сюжет, живых персонажей с хорошо прописанными диалогами, а также неповторимую атмосферу, созданную музыкальным сопровождением Марка Моргана.
Минусы и особенности проекта
Несмотря на общую положительную оценку, некоторые рецензенты указывали на недостатки. Критика касалась устаревшего интерфейса и боевой системы, которая к концу 90-х выглядела слабой. Однако даже самые строгие обозреватели признавали, что игра обладает уникальным характером и значимостью.
Единственным относительно сдержанным отзывом стал обзор Eurogamer, поставившего изначально 7 из 10, но позже, после выхода патчей и обновлений, повысившего оценку до 8. Большинство же изданий наградили проект званиями Editor’s Choice и включили в лучшие игры года.
Игра как философский опыт
Журналисты и критики отмечали, что это не просто RPG в традиционном понимании. Игра была названа «авангардным фэнтези» и «книгой, в которую можно играть», подчеркивая её глубокий философский подтекст и связь с миром Dungeons & Dragons, что сделало её культовой среди фанатов жанра.
- 1999 год — релиз игры и первые рецензии
- Оценка около 91 балла на Metacritic
- Признание GameSpot и Computer Gaming World
- Высокие рейтинги от IGN, Adrenaline Vault, Quandary
- Критика интерфейса и боёв, исправленная патчами
- Повышение оценки Eurogamer после обновлений
- Получение множества наград Editor’s Choice
- Закрепление статуса «философской» RPG
tasani.ru