Многие игры, ставшие классикой, часто не подвергаются критике, и их заслуги переоцениваются. В этом списке представлены культовые хиты 2000-х, которые, несмотря на свою популярность, заслуживают обсуждения недостатков.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) – игра, которая зачастую воспринимается как шедевр, но на самом деле проигрывает своим предшественникам. Скучный геймплей и однообразные локации ставят под сомнение ее культовый статус.
Fable (2004) радует оригинальной концепцией, но страдает от упрощенной механики и неудачных боевых систем.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) – неоднозначное произведение, которое привлекает, несмотря на множество недочетов.
Fallout 3 (2008), хоть и привлекла внимание, имеет множество проблем, включая автолевелинг.
Black & White (2003) оказалась скучной, несмотря на амбициозные идеи.
Borderlands (2009) подкупает сплошными шутками, но не может скрыть свои недостатки.
L.A. Noire (2009) интересна концепцией, но геймплей оставляет желать лучшего.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) имеет слишком много кат-сцен и недостатков.
Prince of Persia: The Sands of Time (2003) не оправдывает ожиданий поколения, выросшего на классике.
tasani.ru