Система матчмейкинга в игре ARC Raiders, о которой много говорили еще до релиза, наконец, получила подтверждение от разработчиков. Игроки заметили, что в зависимости от их стиля игры они попадают в разные лобби. Так, те, кто предпочитает избегать PvP-ситуаций, оказываются в спокойных матчах, в то время как агрессивные игроки сталкиваются только с такими же.
Журналисты обратили на это внимание несколько недель назад. Один из них, играя в одиночных лобби, решил атаковать другого игрока, после чего атмосфера сотрудничества в матчах резко изменилась. Он провел около 15 матчей, избегая PvP, и вскоре снова оказался в спокойных лобби.
Ютубер Domi также изучил поведение игроков и заметил значительные отличия в активности в PvP и PvE аккаунтах. Роберт Самелин, арт-директор Embark, подтвердил, что система матчмейкинга анализирует поведение игроков и подбирает соперников на основе агрессии. Это позволяет создать более интересный PvP-опыт даже для менее опытных игроков. В то же время, многие пользователи выражают пожелание о создании опционального PvE режима для разнообразия игрового процесса.
tasani.ru