По словам Брайана Флеминга, соучредителя компании Sucker Punch, бюджет новой игры Ghost of Yotei сопоставим с бюджетом её предшественницы, Ghost of Tsushima. В интервью порталу Game File он отметил, что разработка обеих игр проходила по схожему графику, а количество разработчиков и временные рамки работы над проектами практически идентичны.
Флеминг уточнил, что общие затраты на создание Ghost of Tsushima, включая маркетинг, составили около $60 миллионов, поэтому ожидается, что бюджет сиквела будет в том же диапазоне. Анализируя финансовые показатели, объёмы трудозатрат и сроки, можно заметить, что они очень похожи.
Это изменение в подходе к бюджету заметно на фоне роста расходов в игровой индустрии. Например, бюджет Marvel’s Spider-Man составил $90 миллионов, а его продолжения Spider-Man 2 — $300 миллионов. Аналогичные тенденции наблюдаются и в играх The Last Of Us и Horizon, где бюджеты значительно увеличивались от одной части к другой.
Ghost of Yōtei запланирован к выходу 2 октября на PlayStation 5.
tasani.ru