Бюджет Ghost of Yotei сопоставим с первой частью

В недавнем интервью для Game File Брайан Флеминг, сооснователь студии Sucker Punch, поделился интересными подробностями о создании Ghost of Yotei. Он отметил, что разработка сиквела проходила с использованием тех же мощностей, что и у оригинальной Ghost of Tsushima. Это касается как бюджета, так и рабочего времени команды. В итоге, разработка продолжения популярного самурайского экшена обошлась в 60 миллионов долларов, что является довольно скромной суммой по меркам современных ААА-игр. Для сравнения, другие известные проекты от внутренних студий Sony имели значительно более высокие затраты. Например, на создание Marvel’s Spider-Man было выделено 90 миллионов долларов, в то время как бюджет сиквела составил уже 300 миллионов долларов. Таким образом, Ghost of Yotei демонстрирует более экономичный подход к разработке в сравнении с другими крупными тайтлами.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий