Денис Дьяк готов вернуться к Eternal Darkness

Денис Дьяк, создатель знаменитого хоррора Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, объявил о своей готовности вернуться к разработке игры, будь то в виде ремейка или продолжения. Режиссёр с ностальгией вспоминает о сотрудничестве с Nintendo, подчеркивая, что работа с командой Миямото была одной из самых ярких в его карьере. «Я готов сотрудничать с Миямото в любое время», — отметил он, добавив, что сотрудники Nintendo — это одни из лучших профессионалов, с которыми ему доводилось работать.

Дьяк также отметил, что современный ремейк может потребовать полной переоценки, поскольку проверенные методы из прошлого, например, эффекты, имитирующие старые телевизоры, сегодня могут восприниматься иначе. Вместо них он предлагает внедрить новые механики психологического воздействия, используя современные цифровые технологии и социальные сети для усиления погружения в атмосферу игры.

Кроме того, Дьяк не исключает возможность создания полноценного продолжения, подчеркивая огромный потенциал новых технологий для реализации новых «эффектов безумия». Оригинальная игра на GameCube представила уникальный опыт погружения в игровой мир, ломая «четвёртую стену» и заставляя игрока взаимодействовать с ним на неожиданном уровне. Теперь разработчик задается вопросом, стоит ли возвращаться к истории Александры или лучше сосредоточиться на создании нового проекта во вселенной.»

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий