На конференции GCAP 2025 Джош Сойер, известный по работе над Fallout: New Vegas, заявил, что жанр классических CRPG оказался под угрозой из-за мнения ретейлеров, которые утверждали, что игры этого типа не будут пользоваться спросом. Несмотря на возрождение жанра с выходом Baldur’s Gate 3 и созданием духовных наследников, таких как Pillars of Eternity, в середине 2000-х годов CRPG потеряли интерес со стороны издателей. Сойер отметил, что разработчики не могли продолжать работу с движком Infinity Engine, так как ретейлеры настаивали на том, что аудитория для таких игр отсутствует. Однако с развитием цифровой дистрибуции ситуация изменилась: студии получили возможность напрямую взаимодействовать с игроками, что открыло новые горизонты для жанра. Успех Baldur’s Gate 3 и рост интереса к изометрическим RPG подтверждают, что аудитория всегда существовала, просто ей не давали возможности выразить свои предпочтения.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru