Garry’s Mod продолжает обновляться спустя 19 лет

Студия Facepunch Studios не перестает поддерживать Garry’s Mod, который был выпущен почти два десятилетия назад как модификация для Half-Life. Недавнее обновление в ноябре привнесло улучшения в графику и устранило ряд старых проблем.

Ключевым изменением стало обновление водных поверхностей. Теперь жидкости выглядят более реалистично благодаря использованию современных технологий рендеринга из новых проектов на Source Engine. Разработчики предупреждают, что это может затронуть некоторые карты, на которых использовались модифицированные материалы воды, и создателям таких уровней потребуется внести корректировки.

Кроме того, в игру добавили четырехсторонний инструмент для смешивания текстур, что позволит разработчикам карт создавать более естественные переходы между различными поверхностями, такими как асфальт и трава.

Также значительно улучшено поведение NPC с оружием. Ранее поддержка нестандартного вооружения для неигровых персонажей была недостаточной. Теперь NPC могут использовать более широкий арсенал без принятия неестественной T-позы. Обновление принесло также новое оружие и элементы контента для игроков, включая флешеттовое оружие и сиденье от старого автомобиля. Полный список изменений доступен в официальных примечаниях к патчу.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий