Глава ZeniMax планирует сделать The Elder Scrolls Online тридцатилетней MMORPG

2 июля 2025 года игровое подразделение Microsoft провело масштабные сокращения, затронувшие более 9000 сотрудников, что стало одним из самых крупных увольнений в игровой индустрии. Эти изменения коснулись и ZeniMax Online, разработчиков The Elder Scrolls Online, потерявших треть своего персонала, что негативно сказалось на проекте.

Геймдиректор Рич Ламберт, занявший пост всего за месяц до сокращений, описал это время как �f7007;крайне эмоциональное�f816d;, отмечая потерю близких коллег. Увольнения также привели к отмене многообещающей MMORPG Blackbird, заимствовавшей элементы из Destiny и Cyberpunk 2077.

Несмотря на сложные времена, Ламберт уверен в будущем The Elder Scrolls Online, подчеркивая обязательства перед сообществом. Он передал повседневные дела Нику Джакомини, но остается активным в долгосрочных вопросах. В то же время обновление Feast of Shadows, выпущенное в августе, продолжает поддерживать интерес игроков. Ламберт надеется, что ESO станет тридцатилетней MMORPG, несмотря на текущие трудности.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий