Гленн Израэль, арт-директор серии Halo, проработавший в Halo Studios 17 лет, решил покинуть команду. Своё решение он объявил на странице в LinkedIn, где указал на наличие внутренних конфликтов. Израэль присоединился к Bungie в 2008 году, когда студия ещё занималась разработкой игр Halo, а через два года перешёл в 343 Industries. Его карьера началась с роли концепт-художника в Halo 3: ODST, и затем он стал старшим концепт-художником всей серии. В своем сообщении об увольнении Гленн отметил, что планирует рассказать полную историю о своём уходе, когда это станет безопасно в следующем году. Он также обратился к коллегам, призвав их помнить о свободе выбора и не жертвовать своими принципами ради иллюзий. Увольнение произошло перед турниром Halo World Championship, запланированном на 24 октября, где разработчики расскажут о будущих проектах на Unreal Engine 5.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru