Инди-игра с аниме-боевкой вызывает интерес благодаря механике отрывания конечностей

Инди-разработчик Cherub представил оригинальную игру, в которой система наведения, вдохновленная VATS из Fallout 3 и 4, преобразована в зрелищную аниме-боевку. Главный персонаж, кролик по имени Кловер, управляет мехой, позволяя игрокам не только целиться в конечности врагов, но и отрывать их с возможностью присвоить себе.

Клипы с игровым процессом регулярно набирают популярность на платформе Bluesky, где разработчик делится обновлениями. В начале сентября Cherub опубликовал посты, демонстрирующие работу механики отрывания конечностей.

После интенсивной работы система почти готова: она рассчитывает вероятность успеха, учитывая уровень, HP, дистанцию и осведомленность, хотя еще не хватает некоторых анимаций и ракурсов камеры. В одном из видео Кловер получает левую руку противника, что дает ему +5 к урону и +20 к движению. Эта конечность имеет собственное описание, подчеркивающее ее «милоту».

Несмотря на то, что игра не имеет официального названия и все еще находится в разработке, ее уникальная механика и анимированная эстетика уже привлекли внимание поклонников необычных инди-игр. Разработчик регулярно обновляет информацию о прогрессе.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий