Геймдиректор Necrosoft, Брэндон Шеффилд, недавно в соцсети Bluesky рассказал о новаторском подходе к титрам в их RPG Demonschool. Вместо привычного перечисления имен и ролей, игра демонстрирует конкретные достижения каждого члена команды. Например, ведущий художник 2D Кэтрин Менадбе не только разработала стиль интерфейса, но и создала аватары и логотип. Этот подход охватывает всех, кто был вовлечен в игру, что делает титры достаточно длинными для небольшой команды. Шеффилд подчеркивает, что такой подход может улучшить карьеры разработчиков, позволяя детально представить их вклад в проект. Он призывает другие студии следовать этому примеру, ведь каждая работа заслуживает признания. Demonschool уже получила 94% положительных оценок в Steam, что подтверждает интерес игроков к игре.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru