Изменения в стратегии Xbox: фокус на игроках и экосистеме

В последние годы Xbox претерпел значительные изменения. Microsoft все меньше акцентирует внимание на консолях, стремясь развивать свою экосистему в целом. У Xbox имеется множество студий, которые могут выпустить большое количество игр в течение года, однако компания отошла от эксклюзивов в сторону мультиплатформенных проектов.

Журналист Стивен Тотило в своем недавнем анализе вспомнил интервью с Филом Спенсером, в котором глава Xbox делился видением будущего бренда еще до приобретения Activision и Bethesda. Спенсер подчеркивал важность расширения игр на различные платформы и внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Он утверждал, что количество проданных консолей менее значимо, чем число игроков в экосистеме.

Спенсер отметил, что люди выбирают консоли для комфортного игрового опыта, а не ради устройства. Он акцентировал внимание на важности совместимости и кроссплатформенной игры для роста индустрии, добавив, что компания инвестирует в развитие Xbox Series X|S и ПК. В 2019 году он также высказал мнение, что создание «самого мощного Xbox» поможет привлечь больше игроков на платформу, что указывает на его намерение продвигать кроссплатформенные решения еще тогда.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий