Студия Lunar Software наконец представила свой космический хоррор Routine, который разрабатывался на протяжении 13 лет. К сожалению, игра, погруженная в атмосферу ретрофутуризма, не смогла оправдать ожидания. Игроку предстоит взять на себя роль Инженера, оказавшегося в заброшенной лунной станции, где его встречают пустые коридоры и безумные охранные роботы с устрашающими лицами.
Исследуя причину катастрофы, герой скрытно перемещается, избегая врагов и собирая записки от погибших членов экипажа. Тем не менее, сюжетные элементы мистицизма остаются нераскрытыми. Интересные механики взаимодействия, такие как выглядывание из-за угла или наклонение для поиска предметов, встречаются лишь изредка. Основным инструментом становится электрический пистолет с экраном, позволяющий взаимодействовать с терминалами и временно отключать роботов.
Однако во второй половине игры многие элементы геймплея были забыты, и вместо них игроку предлагается открывать двери с помощью лазерного модуля. Игра растягивается за счет повторяющихся пряток. Хотя визуальный стиль вызывает интерес, зернистость изображения на консолях может раздражать. В итоге Routine оставляет ощущение несбывшихся надежд, и, несмотря на неплохую атмосферу, итоговый результат явно не соответствует затраченным усилиям.
tasani.ru