Гийом Брош, креативный директор Clair Obscur, заявил, что студия Sandfall Interactive никогда не ставила целью создание JRPG. Основная задача заключалась в формировании уникального французского стиля, что дало старт движению, названному им FRPG (французские ролевые игры). В интервью DenFamiNicoGamer Брош подчеркнул, что, хотя вдохновение из JRPG очевидно, студия не стремилась копировать японские традиции. Он отметил, что многие западные разработчики обращаются к японским дизайнерам или пытаются имитировать стиль, но в Expedition 33 таких намерений не было. По его словам, концепция игры основывалась на геймплейных элементах JRPG, в то время как другие аспекты отражали французскую идентичность. Это помогло создать игру, которая, хотя и черпала вдохновение из японского дизайна, не стремилась стать японской. Брош также отметил, что звуковое сопровождение было вдохновлено Ace Attorney, добавляя важные аудиоэффекты к игровому процессу, что часто упускается в западных проектах.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru