На презентации Xbox на E3 2018 Крис Авеллон представил Dying Light 2, акцентировав внимание на системе выбора и последствий, что должно было обозначить переход Techland к жанру экшен-RPG. Авеллон, известный своими работами над культовыми RPG, стремился создать интерактивную песочницу, реагирующую на действия игрока. Однако в конечном итоге его идеи не были реализованы, и Techland вернулась к привычной линейной структуре в Dying Light: The Beast.
В интервью Авеллон отметил, что его проекты не вошли в финальную версию Dying Light 2, добавив, что лор игры часто подвергался изменениям, и только определенные разработчики влияли на идеи. Несмотря на отличную команду, работающую над Dying Light 2, он больше не планирует сотрудничать с Techland. Кроме того, возможно, его разрыв с студией также связан с негативными обвинениями, которые были отозваны спустя три года. В настоящее время Авеллон занят несколькими проектами, главным из которых является мрачная фэнтезийная RPG от Republic Games, над которым ему особенно нравится работать.
tasani.ru