Starfield была заявлена как «Skyrim в космосе», но до уровня культовой RPG ей не хватает. В этом уверяет Брюс Несмит, бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios, который работал над Starfield, а также над The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 и Oblivion. В интервью с FRVR он отметил, что, хотя Starfield и является хорошей игрой, она не достигла уровня Fallout или Skyrim. Несмит считает, что высокая планка ожиданий от игры, созданной разработчиками этих культовых серий, оказала негативное влияние на восприятие.
Он подчеркнул, что чрезмерное использование процедурной генерации планет привело к тому, что они стали однообразными, и новые высадки перестали вызывать восторг. Также его разочаровал выбор основного врага: люди, как противники, не добавили разнообразия в игру, в отличие от инопланетян, которые могли бы создать более захватывающие истории. Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC и Xbox, а слухи о возможном релизе на PS5 в 2026 году продолжают циркулировать. Несмит выразил надежду, что потенциальное продолжение Starfield 2 станет «поистине замечательной игрой».
tasani.ru