Лео Торрес воссоздал Кватч из The Elder Scrolls IV: Oblivion в Unreal Engine 5

Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает работать над созданием знаковых мест из мира Тамриэля, и на этот раз ему удалось воссоздать Кватч — город из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Напомним, что в игре этот крупный город в западной части Сиродила изображён в разрушенном состоянии после атаки даэдра. Однако Лео не ограничился лишь этим, создав более полное представление о Кватче. В его двухминутном видео представлены кинематографичные виды города как до, так и после разрушения.

Опираясь на информацию из The Elder Scrolls Online, Торрес смог воссоздать город в его первоначальном виде, добавив лишь «несколько вольностей». Используя Unreal Engine 5.6.1 и видеокарту RTX 3090, художник применил технологии Lumen для освещения, Nanite для геометрии и TSR для сглаживания. Фанаты, комментируя видео, были поражены увиденным, отмечая, что это тот Кватч, которого они заслуживают. Стоит отметить, что Кватч стал последним городом Сиродила в списке Торреса для воссоздания; ранее он уже переосмыслял Имперский город, Анвил, Лейавин, Чейдинхол, Коррол, Скинград, Бруму и Бравил.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий