В недавнем интервью на YouTube-канале Sony Марк Серни, главный архитектор PlayStation 5, упомянул о перспективной PlayStation 6, что, безусловно, не случайно. Серни обсуждал с Джеком Хьюном, старшим вице-президентом AMD, проект Amethyst, направленный на интеграцию машинного обучения в графику и игровой процесс. Они выделили три ключевые технологии, способные изменить игровую индустрию.
Среди них — Neural Arrays, которые объединят вычислительные блоки в единый AI-движок, что значительно упростит процесс апскейлинга. Radiance Cores направлены на оптимизацию рейтрейсинга, освобождая процессор для других задач. Universal Compression улучшит работу с 4K-текстурами и повысит эффективность GPU.
Серни также отметил, что эти инновации могут оказаться не только в PlayStation 6, но и на других платформах, включая консоли Xbox, что подчеркивает важность сотрудничества между Sony и AMD в будущем игровом пространстве.
tasani.ru