По информации издания Windows Central, игровое подразделение Microsoft модифицирует свою маркетинговую стратегию, касающуюся анонсов новых проектов. Новая политика предполагает, что компания не будет заранее информировать о разработке игр, если до их выхода остаётся значительное время. Например, Fable была представлена публике несколько лет назад, а полноценная демонстрация состоялась лишь в январе. Кроме того, такие проекты, как Contraband и Perfect Dark, после ранних анонсов и долгих периодов разработки были отменены.
Эти изменения направлены на снижение рисков и предотвращение разочарования игроков из-за возможных переносов сроков или закрытия проектов. Однако это может привести к сокращению числа анонсированных игр у Xbox. На текущий момент рекорд по времени между анонсом и ожидаемым релизом внутри экосистемы Microsoft принадлежит The Elder Scrolls 6, анонсированной в 2018 году, чей выход в ближайшие годы не ожидается.
Точные сроки, когда Xbox будет раскрывать свои проекты, в источнике не указаны. Тем не менее, можно предположить, что компания будет стремиться показывать игры в том же году, когда планируется их релиз, чтобы уменьшить ожидание среди фанатов.
tasani.ru