Мнение Артёма ‘Fng’ Баршака о скинах в Dota 2

Помощник тренера команды Virtus.pro Артём ‘Fng’ Баршак во время трансляции на платформе Twitch поделился своими размышлениями о системе скинов в Dota 2. Он отметил, что раньше в игре присутствовал более ощутимый вайб, однако сейчас этот эффект значительно потерян. По его мнению, количество доступных скинов стало слишком большим, что затрудняет выбор и сравнение их привлекательности.

Арте́м также признался, что уже не так активно покупает сундуки и остальные косметические предметы, как это делал ранее, когда не пропускал ни одного Контента с 2014 года до примерно 2020 года. В последние годы он стал замечать повторение старых предметов в новых раскрасках, что вызывало у него скуку.

Существует вероятность, что Valve могла бы создать более увлекательную систему косметических предметов в Dota, которая бы превзошла аналоги в CS, но по каким-то причинам этого не произошло. ‘Fng’ упомянул, что скины, созданные с помощью скинченджеров, выглядели действительно впечатляюще, хотя ему не довелось их протестировать.

Недавно Valve также исправила ошибку, из-за которой косметические предметы создавались после каждого возрождения, что, вместе с улучшением сетевого кода, повысит производительность игры как на клиентской, так и на серверной стороне.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий