Мнение генерального директора Take-Two о генеративном ИИ в играх

В интервью CNBC генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник обсудил ограничения, связанные с использованием генеративного ИИ в игровой разработке. Он не выступает против искусственного интеллекта, но считает, что его влияние на создание игр в настоящее время достаточно ограничено.

По его словам, основная проблема заключается в вопросах интеллектуальной собственности: «Мы должны заботиться о своей интеллектуальной собственности и уважать чужую. Создать что-то оригинальное с помощью ИИ невозможно защитить». Также Зельник отметил, что ИИ не способен к креативности, так как работает на основе существующих данных, что делает его неприменимым в контексте проектов Take-Two.

Он пояснил, что даже при отсутствии ограничений, создание игры подобной Grand Theft Auto с помощью ИИ невозможно, так как это приведет к созданию вторичного продукта. Зельник подчеркнул, что разработчики из Rockstar Games, работающие над GTA VI, демонстрируют необыкновенную креативность. Ожидается, что релиз GTA VI состоится 26 мая 2026 года на консолях PS5 и Xbox Series X/S.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий