Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, окончательно развеял спекуляции о переходе на новый движок, подтвердив, что заключительная часть трилогии создается на Unreal Engine 4. В интервью он объяснил, что это решение обусловлено как стратегическими, так и техническими соображениями. Команда уже внесла значительные изменения в движок, чтобы он соответствовал специфике франшизы. Хамагути отметил: «Мы используем Unreal Engine 4 и адаптировали его под наши нужды. Работать с тем, что уже знакомо, для нас более эффективно». Такой подход позволит сохранить визуальную согласованность трёх игр и ускорить процесс разработки, сосредоточив усилия на создании эпического финала истории Клауда и его друзей. Заключительная часть трилогии выйдет на PS5, ПК, Xbox Series и Switch 2, а дата релиза, вероятно, совпадет с 30-летием оригинала — в конце 2026 или начале 2027 года.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru