Ностальгия сотрудников Bethesda о периоде между Skyrim и Fallout 4

Работники Bethesda Game Studios с теплотой разобрали период между выходами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4, назвав его вершиной в истории компании. Ведущий дизайнер и сценарист Эмиль Пальяруло отметил, что в процессе разработки Skyrim команда достигла невероятной синергии, сравнив ее с чемпионами бейсбольной лиги Boston Red Sox в Мировой серии. Он подчеркнул, что в студии царила атмосфера, где все могли «вести корабль», а обмен мнениями и скорость принятия решений находились на высшем уровне. Продюсер Анджела Браудер добавила, что эволюция от Fallout 3 к Skyrim и затем к Fallout 4 стала ключевым этапом профессионального роста. По её словам, навыки команды и производственные процессы совершенствовались с каждым новым проектом. Несмотря на успех Skyrim, разработчики не расслабились и продолжили пересматривать методы создания игр. Ветераны студии уверены, что этот опыт и дух единства легли в основу разработки Fallout 4 и будущих проектов компании.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий