Новая игра Pragmata от Capcom: одиночный режим и уникальные механики

В новой игре Pragmata от Capcom сочетаются элементы шутера от третьего лица и головоломок. Хотя разработчики рассматривали возможность кооперативного режима на двоих, они пришли к выводу, что это не соответствует задуманному игровому опыту. Продюсер Наото Ояма в интервью пояснил, что их цель — предоставить игрокам новый уникальный опыт, сосредоточив внимание на многозадачности и взаимодействии между персонажами, Хью и Дианой.

Разделение задач между двумя игроками могло бы снизить интерес к мультизадачности. В игре игрок сам будет взаимодействовать с двумя персонажами: Диана сможет прокладывать путь, взламывая преграды, а Хью воспользуется реактивными ранцами для перемещения. Ключевой элемент геймплея — это взаимодействие между персонажами.

Capcom обещает, что Pragmata станет настоящим вызовом для опытных игроков и будет доступна для новичков. Сложность будет увеличиваться по мере освоения механик, а больше информации разработчики представят ближе к релизу в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий