Обновление интерфейса iOS 26: создание эффекта �f7007;жидкого стекла�f816d;

С выходом iOS 26 Apple представила обновленный интерфейс с эффектом �f7007;стеклянного�f816d; UI. Однако, многие разработчики, работающие с более старыми версиями iOS, столкнулись с ограничениями, так как новый API доступен только для последних обновлений. Я решил создать собственный эффект �f7007;жидкого стекла�f816d; для iOS 16, используя Metal и SwiftUI, чтобы он выглядел так же, как в iOS 26.

Процесс создания включал в себя использование шейдеров и GPU для визуализации. Я столкнулся с проблемой доступа к буферу рендера, который предоставляет Apple через CABackdropLayer, что невозможно без риска отказа в App Store. Поэтому пришлось прибегнуть к созданию скриншотов области под стеклом. Это привело к значительным задержкам, так как процесс захвата изображения оказался очень затратным по времени.

В итоге, хоть я и достиг желаемого визуального эффекта, работа с публичными API ограничивает производительность. Обещаю, что результаты стоят усилий, и я поделился разработкой в открытом доступе. Если у кого-то есть идеи по оптимизации, буду рад услышать!

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий