Obsidian Entertainment отказывается от генеративного ИИ в The Outer Worlds 2

Obsidian Entertainment официально объявила, что разработка The Outer Worlds 2, как и других её проектов, не включает генеративный искусственный интеллект. Эта информация стала известна в интервью с ключевыми сотрудниками студии, которые выразили свою оппозицию к этой технологии. Директор по дизайну Джош Сойер заявил, что ИИ не использовался в написании сценария и повествовании. Креативный директор Леонард Боярски уточнил, что они «вообще не использовали его» в процессе создания игры. Он также признался, что ранее был позитивно настроен к возможностям ИИ в написании, но теперь сильно изменил свою точку зрения. «Если бы я мог вернуться в прошлое, я бы ударил себя по голове», — отметил Боярски, подчеркивая свою радикальную смену мнения. Эта позиция студии выделяется на фоне других разработчиков, таких как Activision, которые применяют ИИ для ускорения творческих процессов, что часто связано с финансовой экономией, чего Obsidian старается избежать.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий