Onimusha: Way of the Sword предложит два уровня сложности

Игры из серии Onimusha обычно известны своим высоким уровнем сложности, однако они не сравнимы с играми типа Souls. В новой части, Onimusha: Way of the Sword, разработчики решили внедрить более глубокую и сложную систему, но с учетом удобства для игроков. В результате в игре будет представлен сюжетный режим, который сделает процесс прохождения более комфортным.

Геймдиректор Сатору Нихей рассказал в интервью Denfaminicogamer, что сюжетный режим включает в себя уменьшение силы атак противников, улучшение интерфейса с подсказками и более щадящие тайминги. Продюсер Акихито Кадоваки отметил, что разработчики стремились не просто ослабить врагов, а упростить выполнение ключевых игровых действий, таких как уклонение и использование фирменного приема Иссен.

Capcom не намерены делать игру слишком легкой, однако игроки все равно столкнутся с трудностями и будут «умирать, учиться и двигаться дальше». Чтобы поддерживать интерес, в игре предусмотрены системы прокачки, основанные на душах, которые увеличивают силу атаки и открывают новые способности. Ожидается, что Onimusha: Way of the Sword выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5 и Xbox Series X|S.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий