Оптимизация Resident Evil Requiem: проблемы с производительностью

Издание PC Gamer опубликовало обширный анализ графики и производительности игры Resident Evil Requiem. В целом, авторы остались довольны оптимизацией проекта, но отметили некоторые странности в его работе. Среди них – неожиданные скачки времени кадра, которые появляются при первом выполнении новых действий, например, завершающего удара в ближнем бою. Эти колебания могут быть достаточно заметными для игроков.

Пользователи вспомнили, что аналогичные проблемы возникали в предыдущих частях франшизы, таких как Resident Evil Village и Resident Evil 4. В тех играх причина заключалась в некорректной работе DRM-системы от Capcom. Похоже, что издатель снова использует эту защиту, однако не предпринял никаких шагов для устранения возникших проблем. Это вызывает вопросы о качестве контроля и тестирования перед релизом.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий