Спустя более двух десятилетий после выхода Deus Ex: Invisible War, ее разработчики наконец-то поделились мнением о причинах неудачи проекта. В новом материале журнала Edge дизайнеры студии Ion Storm Austin объяснили, почему продолжение культового иммерсив-сима не смогло достичь уровня оригинала. Главной проблемой стало одно спорное корпоративное решение, принятое в 2001 году.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru