Microsoft закрыла Project Blackbird, вложив 400 миллионов долларов

Недавние сообщения свидетельствуют о том, что Microsoft приняла решение завершить работу над MMO-шутером Project Blackbird, разработкой которого занималась студия ZeniMax Online. Бюджет проекта оценивался в колоссальные 400 миллионов долларов, что ставит его в ряд самых дорогостоящих игр, подобных Marvel’s Spider-Man 2 и Cyberpunk 2077. Информация об этом была обнаружена в профиле бывшего геймдиректора Бена Джонса в LinkedIn, где он упомянул о руководстве проектом с таким внушительным бюджетом.

Производство игры завершилось в июле 2025 года в связи с реструктуризацией игрового подразделения Microsoft. Интересно, что на момент закрытия разработка шла успешно, и в марте того же года был представлен внутренний билд, который произвел сильное впечатление на Фила Спенсера, главу Microsoft Gaming. По сведениям журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Спенсер не оставлял игры без внимания даже на совещании.

Project Blackbird имела амбициозный концепт – это атмосферный научно-фантастический лутер-шутер, действие которого разворачивалось на планете Сотерия, вдохновленной �f7007;Бегущим по лезвию�f816d;. Игроки могли выступать в роли аугментированных оперативников, работавших на инопланетные синдикаты. Разработка длилась примерно семь лет, и команда насчитывала около 300 сотрудников. Освобождение ресурсов после закрытия проекта привело к уходу Мэтта Фиррора, главы ZeniMax Online, а часть уволенных сотрудников создала независимую студию Sackbird Studios.

Хотя некоторые аналитики предлагали, что закрытие проекта связано с перераспределением ресурсов на Fallout 5, Джейсон Шрайер утверждает, что решение о прекращении разработки было связано лишь с необходимостью сократить расходы после крупных инвестиций, не оправдавших ожидания.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий