На платформе Reddit пользователь с никнеймом Eggcelencia поделился любопытным скриншотом из игры No Man’s Sky. На изображении видно, что долг его поселения составляет 2 147 358 211 кредитов, а таймер погашения показывает внушительные 2 миллиарда часов — это примерно 2309 столетий, согласно вычислениям комментаторов. Автор поста с иронией подписал свое творение: f7007;Я хороший управляющийf816d;.
Число 2 147 483 647 известно программистам как максимальное значение для 32-битного знакового целого числа. Когда данное значение превышается, происходит переполнение и число начинает f7007;прыгатьf816d; в отрицательный диапазон. Именно такая ситуация, вероятно, и случилась с долгом поселения, который вместо нескольких сотен тысяч кредитов возрос до колоссального размера.
Позже Eggcelencia уточнил, что это всего лишь визуальный баг, и после повторного входа в терминал управления долг вернулся к обычным лимитам. Тем не менее, на форумах Steam пользователи уже давно высказывали недовольство по поводу внезапного увеличения долгов поселений в No Man’s Sky. Они сообщали, что иногда достаточно внести небольшое изменение — пустить нового жителя или одобрить строительство — чтобы долг стремительно вырос с десятков тысяч до двух миллиардов.
Хотя ошибка была исправлена, это не уберегло игрока от шуток. Некоторые предположили, что с таким f7007;талантомf816d; в расходах ему стоит искать работу в крупных корпорациях, нуждающихся в специалистах, способных быстро тратить миллиарды. Среди полезных советов игроки предложили избегать постройки новых зданий и вместо этого улучшать существующие, так как здания классов C и B обычно ведут к убыткам, в то время как классы A и выше приносят прибыль.
tasani.ru