Игроки World of Warcraft недовольны коротким сроком доступности достижения

Запуск нового достижения под названием Delve Hall of Fame в популярной онлайн-игре World of Warcraft оказался источником серьёзных недовольств среди игроков. Это связано с тем, что достигнуть заветной награды можно было лишь в течение девяти часов, что оставило множество фанатов игры вне игры, так как многие из них были заняты на работе или учёбе.

Особую волну возмущения вызвала путаница с количеством мест, которое было доступно для достижения. Разработчики из Blizzard сначала колебались между лимитом в одну и десять тысяч игроков, а в конечном итоге остановились на гораздо более скромной цифре — четырёх тысячах. Как оказалось, этого количества не хватило для того, чтобы удовлетворить запросы сообщества.

Игроки обвиняют разработчиков в насаждении агрессивных тактик, связанных с нехваткой времени для достижения, известных как FOMO (страх упустить что-то важное). В качестве альтернативы они приводят примеры других MMO, которые предлагают более щадящие условия для своих пользователей. На текущий момент официальной реакции со стороны Blizzard на возникшую критику пока не последовало. В результате, число недовольных пользователей продолжает расти, и скандал вокруг достижения накаляется.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий