Ubisoft Paris анонсировала проект AI Teammates, над которым работает уже четыре года. Основная цель — внедрение генеративного ИИ для создания напарников с осмысленным диалогом и самостоятельными действиями.
- Проект AI Teammates разрабатывается Ubisoft Paris.
- Персонажи Пабло и София обладают памятью и эмоциями.
- Система использует языковые модели и технологии распознавания речи.
- Задержка отклика была сокращена с 3,25 до 1,5 секунды.
- Проводится тестирование на видеокартах RTX 4090 и 5090.
Краткое содержимое статьи:
Что нового в AI Teammates?
В отличие от традиционных NPC, новые персонажи Технологии AI Teammates обладают уникальной способностью к социальному взаимодействию. Они могут анализировать голосовые команды игроков, понимать контекст, а также принимать тактические решения во время боя без заранее заданных сценариев.
Технологическая основа и испытания
Для создания AI Teammates Ubisoft использует передовой технический стек, включающий языковые модели, такие как Gemini 2.5 Flash Lite, а также технологии распознавания речи и синтез голоса от ElevenLabs. Кроме того, разработчики сосредоточили усилия на локальном запуске нейросетей, что позволит снизить нагрузку на серверы и обеспечить возможность офлайн-игры.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Задержка отклика | Сокращена с 3,25 до 1,5 секунды |
| Видеокарты для тестирования | RTX 4090 и 5090 |
| Количество параметров в компактных моделях | 400 млн |
Система AI Teammates находится на стадии тестирования, и разработчики уверены, что данный подход изменит восприятие NPC в видеоиграх, сделав их более реалистичными и интерактивными.
tasani.ru