AI Teammates от Ubisoft: революция в мире видеоигр

Ubisoft Paris анонсировала проект AI Teammates, над которым работает уже четыре года. Основная цель — внедрение генеративного ИИ для создания напарников с осмысленным диалогом и самостоятельными действиями.

  • Проект AI Teammates разрабатывается Ubisoft Paris.
  • Персонажи Пабло и София обладают памятью и эмоциями.
  • Система использует языковые модели и технологии распознавания речи.
  • Задержка отклика была сокращена с 3,25 до 1,5 секунды.
  • Проводится тестирование на видеокартах RTX 4090 и 5090.

Что нового в AI Teammates?

В отличие от традиционных NPC, новые персонажи Технологии AI Teammates обладают уникальной способностью к социальному взаимодействию. Они могут анализировать голосовые команды игроков, понимать контекст, а также принимать тактические решения во время боя без заранее заданных сценариев.

Технологическая основа и испытания

Для создания AI Teammates Ubisoft использует передовой технический стек, включающий языковые модели, такие как Gemini 2.5 Flash Lite, а также технологии распознавания речи и синтез голоса от ElevenLabs. Кроме того, разработчики сосредоточили усилия на локальном запуске нейросетей, что позволит снизить нагрузку на серверы и обеспечить возможность офлайн-игры.

Параметр Значение
Задержка отклика Сокращена с 3,25 до 1,5 секунды
Видеокарты для тестирования RTX 4090 и 5090
Количество параметров в компактных моделях 400 млн

Система AI Teammates находится на стадии тестирования, и разработчики уверены, что данный подход изменит восприятие NPC в видеоиграх, сделав их более реалистичными и интерактивными.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий