Генеральный директор Embark Studios, Патрик Сёдерлунд, поделился своим мнением о значении искусственного интеллекта в разработке игр, особенно в свете успешного запуска ARC Raiders. Он считает, что игроки и индустрия должны «сделать шаг назад» и осознанно оценить, какую реальную помощь ИИ может предложить как разработчикам, так и аудитории.
ARC Raiders, вышедшая в 2026 году, стала самым популярным платным проектом в Steam за праздничную неделю, обойдя даже Steam Deck и Battlefield 6. Игра продемонстрировала высокий уровень вовлеченности, достигнув пикового онлайн-числа более 428 тысяч пользователей. Издатель Nexon уже объявил о рекордном запуске, продав более четырех миллионов копий за первые двенадцать дней.
Тем не менее, успех игры привлек внимание критиков, которые начали обсуждать использование технологии синтеза речи на базе ИИ, что вызвало резонанс в индустрии. В интервью GamesBeat Сёдерлунд отметил, что Embark не стремится заменить людей ИИ и продолжает работать с профессиональными актёрами озвучки. Искусственный интеллект используется как вспомогательный инструмент для ускорения внесения изменений и управления контентом.
Он также добавил, что благодаря таким технологиям студия успешно обновляет The Finals каждую неделю, несмотря на бесплатную модель. Сёдерлунд подчеркивает, что разработка игр по-прежнему остается «индустрией людей», и полностью автоматизированное создание проектов представляется ему маловероятным. В Embark Studios трудится около 350 сотрудников, и, хотя студия относится к AAA-сегменту, она всё же меньше по размеру, чем такие гиганты, как Call of Duty или Battlefield, что делает эффективное использование технологий особенно важным.
tasani.ru