Моддер под ником pablosg выпустил первую версию своей модификации для знаменитого сетевого шутера Quake 3 Arena, внедрив в игру технологию трассировки лучей. На данный момент мод охватывает три карты: Q3DM1, Q3DM6 и Q3DM10.
Кроме добавления усовершенствованного освещения, автор переработал текстуры, адаптировав их под современные стандарты физического рендеринга, и добавил материалы, которые корректно работают с системой трассировки лучей.
Планы разработчика включают обновление оставшихся карт оригинальной игры. В будущих версиях также ожидаются замены моделей игроков и объектов на более детализированные, а также переработка текстур пользовательского интерфейса и индикаторов на экране.
Однако некоторые игроки выразили недовольство по поводу трассировки путей, указывая на значительное снижение производительности и несоответствие графики оригинальной атмосфере игры. Многие считают, что такая модификация не оправдывает себя и лишь ухудшает общий игровой опыт.
tasani.ru