Первый взгляд на Assetto Corsa Rally: ожидания и реальность

Серия DiRT Rally, имеющая множество поклонников, уступила место EA Sports WRC, и в мае 2025 года Codemasters полностью отказалась от раллийного направления в пользу F1. В этой ситуации радовал анонс Assetto Corsa Rally, разрабатываемой Supernova Studios на базе Unreal Engine 5, что позволило добиться впечатляющей графики и производительности — игра запускается на ПК с Ryzen 5700 и RTX 3080 при 80-90 FPS на высоких настройках.

Тем не менее, физика в игре вызывает вопросы. Проблемы с зацепом на гравии и неэффективные тормоза создают трудности, а ручной тормоз иногда ведет к неконтролируемым разворотам. Управление с Xbox-контроллера оказалось комфортным, хотя автоматическая коробка передач требует внимания.

На старте доступны четыре трассы в двух странах и десять автомобилей, а режимы игры ограничены. Динамическая погода и смена времени суток добавляют реализма. Однако повреждения автомобилей проработаны слабо, что разочаровывает. Звук и детализация высоки, но есть недостатки в визуализации грязи и взаимодействия с автомобилями.

Supernova Studios закладывает основу для будущего раллийного симулятора, и остается надеяться на качественное обновление контента за 1,5 года до релиза.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий