Признание сооснователя Rockstar Games о Grand Theft Auto IV

Дэн Хаузер, один из создателей Rockstar Games, сделал интересное признание о Grand Theft Auto IV. Он рассказал, что изначально хотел завершить сюжет игры гибелью главного героя Нико Беллика. Однако, по словам Хаузера, реализация этой идеи столкнулась с трудностями, поскольку игровая механика Rockstar подразумевала свободное прохождение и возможность взаимодействия с контентом даже после завершения основных миссий. Это означало, что игроки должны были сохранять контроль над персонажем и после финала. �f7007;Я хотел, чтобы Grand Theft Auto IV закончилась смертью Нико, но сделать этого не получилось. У игры есть свои правила�f816d;, — признался сценарист. Интересно, что эту концепцию Хаузер использовал в следующем проекте Rockstar — Red Dead Redemption, где смерть центрального персонажа была реализована через смену перспективы. Ранее другой бывший разработчик, Оббе Вермей, охарактеризовал GTA IV как слишком мрачную.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий