Разработчик представил уникальный огнемет и объяснил его недостатки в играх

Соло-разработчик TraVinh, работающий над сурвайвал-хоррором The Revanchist, поделился на Reddit впечатляющей демонстрацией огнемета, который стреляет настоящим жидким пламенем вместо традиционного конуса огня. Он обратился к сообществу с вопросом, почему в шутерах огнеметы выглядят так плохо. TraVinh отметил, что большинство игр используют упрощенный эффект паяльной лампы, хотя реалистичные огнеметы не так уж сложны в реализации и выглядят намного эффектнее.

В видео показана пиксельная графика в стиле PS1, где огнемет выстреливает струю пылающей жидкости, оставляющей следы пламени и мгновенно уничтожающей врагов. Сообщество Reddit быстро объяснило, почему разработчики избегают реалистичных огнеметов: баланс. Реальные огнеметы обладают высокой разрушительной силой и дальностью, что делает их опасными для игрового процесса.

TraVinh пояснил, что создает огнемет как оружие средней дальности, стратегически опасное в ближнем бою. Он также отметил, что в реальности огнеметы более опасны, вызывая асфиксию из-за выжигания кислорода. The Revanchist можно добавить в список желаемого в Steam, но дата релиза пока не объявлена.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий