В рамках сессии вопросов и ответов разработчики из Cyanide Studio прояснили, что в Styx: Blades of Greed не применялся генеративный искусственный интеллект. Этот вопрос стал актуальным для многих студий, учитывая его важность в нынешних дискуссиях, включая игровую индустрию. Сообщество интересовалось, использовался ли ИИ для написания сюжета или диалогов. Разработчики уверенно ответили, что все текстовые элементы были созданы вручную их командой сценаристов, а также подчеркнули, что каждый аспект игры, от концептов до анимации, был разработан без помощи ИИ. В ответ на вопрос о возвращении к Styx, разработчики объяснили, что после работы над другими проектами они решили вновь обратиться к любимому персонажу и продолжить его историю. Styx: Blades of Greed станет связующим звеном между Shards of Darkness и Of Orcs and Men, обозначая начало Великой войны. Что касается продолжительности игры, разработчики отметили, что на прохождение потребуется около 20 часов, но полное завершение займет гораздо больше времени.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru