Революция в 3D-гейминге: модификация видеокарты 3dfx Voodoo

Революция в области трёхмерных компьютерных игр, возможно, началась с видеокарты 3dfx Voodoo. Блогер PixelPipes, совместно с румынским инженером SDZ, увеличил её память с 4 до 12 Мбайт и добавил дополнительный блок наложения текстур. Архитектура Voodoo включает многоточечную шину для связи чипов, где один из них — интерфейс буфера кадра (FBI), а другой — блок наложения текстур (TMU). Стандартная конфигурация имеет 2 Мбайт памяти на каждом блоке, обеспечивая максимальное разрешение 640 × 480 пикселей, которое увеличивается до 800 × 600 при удвоении объёма памяти. Модификация SDZ подключила два TMU к FBI и выделила по 4 Мбайт памяти на каждый чип. Однако такие изменения не поддерживаются оригинальными драйверами, что ограничивает запуск игр на Direct3D. Тем не менее, с помощью Glide API удалось запустить некоторые игры, но производительность ограничивалась процессором. С Pentium III прирост составил от 40 % до 60 %.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий