Nvidia официально представила G-Sync Pulsar на выставке CES 2026, а Techspot провело детальное тестирование этой инновационной технологии. G-Sync Pulsar является самой совершенной технологией стробирования для LCD-дисплеев, эффективно объединяющей последние достижения в этой области.
Основной принцип технологии — стробирование подсветки, которое улучшает четкость движущихся объектов. В отличие от обычных LCD, где подсветка работает постоянно и вызывает размытие, G-Sync Pulsar включает подсветку лишь при обновлении изображения, что резко снижает размытие.
Тестирование проводилось на 27-дюймовом IPS LCD Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV с разрешением 2560 × 1440 и частотой 360 Гц. Результаты показали, что технология поддерживает переменную частоту обновления без мерцаний и артефактов. Её эффективность была особенно заметна в игре Battlefield 6 при частоте кадров 170-200 FPS.
По сравнению с конкурентами, G-Sync Pulsar продемонстрировала превосходство в четкости изображения. Технология обходит ULMB 2 и DyAc 2, а также обеспечивает заметное улучшение четкости на WOLED-панелях.
G-Sync Pulsar требует GPU от Nvidia и последнего драйвера GeForce, что может быть недостатком для некоторых пользователей. Однако эксперты признают эту технологию лучшей в своем классе, рекомендованной для геймеров, стремящихся к максимальной четкости в играх.
tasani.ru