Технические детали анимации в GTA VI раскрыты Майком Йорком

Майк Йорк, ранее работавший аниматором в Rockstar Games над играми GTA V и Red Dead Redemption 2, во время стрима раскрыл секреты создания одной из самых обсуждаемых сцен второго трейлера Grand Theft Auto VI. В кадре, где Люсия в желтом платье идет по палубе катера, ее движения выглядят удивительно натурально благодаря продвинутой физике.

Ответив на вопрос зрителей о �f7007;физике покачиваний�f816d;, Йорк предположил, что аниматоры использовали плотную сетку виртуальных �f7007;костей�f816d; в области ягодиц персонажа. Эти элементы, связанные с основным каркасом модели, реагируют на инерцию и вес, создавая реалистичное вторичное движение.

Эксперт отметил, что подобная технология уже применялась в Red Dead Redemption 2, однако в GTA VI разработчики могли объединить детальную систему костей и отдельную симуляцию ткани, что и создает эффект гиперреализма. Хотя Йорк не может говорить с полной уверенностью, его выводы основаны на знаниях технологий Rockstar. Это подчеркивает стремление студии к максимальному реализму в новой игре, релиз которой запланирован на осень 2026 года.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий