Глава Bethesda Тодд Говард сообщил, что при разработке Fallout: New Vegas после успеха третьей части у студии не было иного выбора, кроме как обратиться к Obsidian Entertainment. За последние десять лет фанаты выдвинули теорию, что Bethesda может быть недовольна тем, что Fallout: New Vegas стала одной из лучших игр в серии, и не желает больше сотрудничать с другими студиями. Однако, Говард подчеркивает, что ценит работу Obsidian. В интервью Game Informer он отметил, что студия была выбрана из-за своего опыта, связанного с созданием Star Wars: Knights of the Old Republic, в то время как основная команда работала над Skyrim. По словам креативного дизайнера Obsidian Джона Гонсалеса, у команды были глубокие корни в Fallout, поскольку многие сотрудники работали над оригинальными играми. Говард добавил, что основной акцент был сделан на геймплей с учетом фракций, что и делает New Vegas уникальной. В результате игра стала одной из самых любимых в серии.
Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)
tasani.ru