Сообщество Minecraft столкнулось с неприятной новостью: с выходом версии 1.18, архипелаги, представляющие собой группы островов, перестали появляться в океанах. Это произошло после обновления Caves & Cliffs Part II в 2021 году, которое изменило систему генерации мира. Ранее архипелаги образовывались, когда вместо гор создавались острова, что позволяло создавать живописные цепочки для строительства.
Теперь же, после переработки генерации, рельеф формируется иначе, и архипелаги исчезли. Один из игроков на реддите заметил, что вместо множества островов океаны стали более открытыми. Разработчики Mojang не исправили ситуацию, и сообщество предложило включить редкие архипелаги, особенно тропические, с уникальными животными и даже вулканами.
Проблема усугубляется и тем, что новые версии генерируют скорее большие озера, чем океаны, что снижает интерес к водным путешествиям. Многие игроки уже создают моды и датапаки, чтобы вернуть архипелаги, но официального решения пока не предусмотрено. Потеря этих географических особенностей подчеркивает необходимость улучшения океанских биомов в игре.
tasani.ru