Новые детали о Grand Theft Auto 6: эволюция рендеринга облаков

Когда официальные новости от Rockstar Games становятся дефицитом, поклонники Grand Theft Auto 6 начинают проявлять свои детективные навыки. Они готовы часами анализировать каждый фрагмент видео, что иногда приводит к интересным открытиям. На этот раз внимание сообществу привлекло не что иное, как небо над штатом Леонида.

Известный блогер и технический энтузиаст Ben заметил, что рендеринг облаков претерпел серьезные изменения с момента выхода первого трейлера. В первоначальной версии облака выглядели тяжеловесными и зернистыми, напоминая технологии из Red Dead Redemption 2. Есть вероятность, что разработчики в ранних этапах использовали элементы из своего предыдущего проекта.

Однако во втором трейлере облака стали заметно более мягкими и воздушными, что лучше отражает реальное небо Южной Флориды. Это улучшение объясняется прогрессивными алгоритмами шумоподавления, над которыми Rockstar работала с 2020 года. Игроки надеются на аналогичное развитие динамической смены погоды, чтобы изменения были более плавными.

Надеемся, что все желающие смогут наслаждаться виртуальными закатами, несмотря на внешние препятствия. Напомним, что ранее российский депутат призвал запретить GTA 6. Ожидается, что игра выйдет 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Помогите проекту, поделитесь с друзьями ;)

Добавить комментарий